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Waving at the Sea - PAP

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O Waving at the Sea é um prótipo de vidojogo concebido no Unreal Engine 4. Tem como temas base exploração, descoberta e navegação dentro de um barco à vela.
O jogador tem de apanhar checkpoints e mais tarde, depois de acabar o nível de abertura o jogador acaba por poder explorar o mapa à vontade. O mapa do jogo é constituído por uma ilha grande e com pequenas ilhas ao redor formadas as vezes por rochedos ou pequenos pedaços de terra. O protótipo incluí um nível onde o jogador tem de percorrer uma volta a ilha em que tem de apanhar checkpoints para acabar o percurso.
Este prótotipo de videojogo foi realizado no ambito da Prova de Aptidão Profissional e teve a duração de quase 1 ano. O projeto começou com a pré-PAP onde a ideia inicial foi concebida. O protótipo em si só começou a ser realizado passados 3 meses.

Download:
Dosier(PDF);
Demo do jogo - WINDOWS 64X;